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材料和多实体零件

发布日期:2025-01-04 15:10    点击次数:126

   对于多实体零件,您可以将材料应用到整个零件(这会影响零件中的所有实体),或应用到一个或多个单独的实体。 零件操作影响材料指派的方式: 将材料指派给零件 没有指派材料的实体将继承零件的材料。 将材料指派给实体 实体材料将覆盖零件材料。 生成镜像零件 所有零件和实体材料指派均从原始零件复制到镜像零件。 插入多实体零件 实体材料指派将保留。没有指派材料的实体将继承原始零件的材料。原始零件材料不会复制到新零件中。 分割零件 当您保存到多个文件时,每个文件都包含一个实体,该实体指派了材料或继承的零件材料。指派在零件级别进行。新零件拥有外部参考。 关于材料的详细信息,请参阅 SOLIDWORKS 帮助: 材料概述.

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