对于多实体零件,您可以将材料应用到整个零件(这会影响零件中的所有实体),或应用到一个或多个单独的实体。
零件操作影响材料指派的方式:
将材料指派给零件
没有指派材料的实体将继承零件的材料。
将材料指派给实体
实体材料将覆盖零件材料。
生成镜像零件
所有零件和实体材料指派均从原始零件复制到镜像零件。
插入多实体零件
实体材料指派将保留。没有指派材料的实体将继承原始零件的材料。原始零件材料不会复制到新零件中。
分割零件
当您保存到多个文件时,每个文件都包含一个实体,该实体指派了材料或继承的零件材料。指派在零件级别进行。新零件拥有外部参考。
关于材料的详细信息,请参阅 SOLIDWORKS 帮助: 材料概述.